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[设计探讨] 最近有点忙,设计之路还没开始就走进了死胡同了,呵呵呵

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发表于 2014-3-29 22:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
       如题,又唠唠叨叨的我,我少说点话好像嘴巴会臭,哎。。。最近我们老总终于坐不住了。女包版师一直招不到,招到了屁股坐不稳又走鸟,进公司大半年了,楼主我就出了8个版~~不过老总觉得就算没版出,设计速度也要加快。。。结果我每天出一张下面类似这样图纸。。。这样图纸为什么能发出来,原因我也想吐血,老总前一天说,你明天做个腰包吧,于是我乖乖做了一个腰包。。。。。结果第2天我准时每天4点半抖着手交上“作业”(老总自己说是作业这么称呼)。老总说:“你是不是走偏了,这样腰包手机都放不下,你做来干嘛。。干嘛要做腰包。”  楼主我:“。。。。。。。。”

       上图。。。


       话说各位筒子你们看的是彩色。。。我老总只看黑白A4文件纸。。老总说每天都交他没时间看。所以交黑白纸意思意思一下就行了。。。。所以每天都交作业。。。。。。这张是成功了变成作业一天就过去了,下面还有做完效果图就被自己打枪的结果一天做了2 3张效果图才交出一张作业(我会不会活不过2014),发上来被大家骂骂,好提醒我作图需要注意地方。



       再放一个2013年的图纸


       最近我总感觉自己要过劳致死。。。。老总还天天觉得我坐在那里闲着没事做,一天做一张图纸太慢。。。求速成设计办法。额还有一点最痛苦就是每天想一个,,,我感觉自己有点连抄都开始抄不好了。。。话说今天还加班做了一天清洁大妈。。。。

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发表于 2014-3-31 10:11:05 | 显示全部楼层
现在的版师有这么难招么?
我不懂设计,楼主加油。

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我也不知道,反正我公司招什么都好难招,估计是老板吓走的吧,。。呵呵,。。  详情 回复 发表于 2014-3-31 21:56
我也不知道,反正我公司招什么都好难招,估计是老板吓走的吧,。。呵呵,。。  详情 回复 发表于 2014-3-31 21:56
我也不知道,反正我公司招什么都好难招,估计是老板吓走的吧,。。呵呵,。。  详情 回复 发表于 2014-3-31 21:55
任职湖南醴陵市奇才箱包有限公司板房师傅,QQ39925954,欢迎大家多多交流
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发表于 2014-3-31 17:18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 qwe2335097 于 2014-3-31 17:20 编辑

楼主,我惊叹你的手绘功底,效果图也很棒。疑问为什么你的效果图是布料的,却非要弄出那样的反光。我自己认为布没那么亮。
     我用PS画的,画的很丑(请不要注意这样的细节)。PS,我很少用加深减淡工具,我一般直接用画笔,涂黑色,来完成上调子。

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发表于 2014-3-31 17:22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 qwe2335097 于 2014-3-31 17:27 编辑

什么时候出个教程,我学习下。  这个是用画笔涂出来的。  五金直接用滤镜秒秒钟搞定,再调色。赶紧出个教程,学习交流下。

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我比较喜欢你五金,本来想按照你教程做一遍,,结果昨天睡着了。。帆布那么亮原因,额,是因为我之前是做真皮的手一贱。。。一抖就亮了。。。。教程跟我之前画那个五金是一样的。。没有任何区别,所以我就一直没做。  详情 回复 发表于 2014-3-31 17:59
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 楼主| 发表于 2014-3-31 17:59:32 | 显示全部楼层
qwe2335097 发表于 2014-3-31 17:22
什么时候出个教程,我学习下。  这个是用画笔涂出来的。  五金直接用滤镜秒秒钟搞定,再调色。赶紧出个教程 ...

我比较喜欢你五金,本来想按照你教程做一遍,,结果昨天睡着了。。帆布那么亮原因,额,是因为我之前是做真皮的手一贱。。。一抖就亮了。。。。教程跟我之前画那个五金是一样的。。没有任何区别,所以我就一直没做。。反正到时2个工具,加深减淡。后面的靠画了,,,我做图方法比较笨,就是一直画,全部画好。。。。。

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呵呵。这样一直涂呀涂,不慢?一个效果图 正常要多长时间?  详情 回复 发表于 2014-3-31 18:40
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发表于 2014-3-31 18:40:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 qwe2335097 于 2014-3-31 18:42 编辑
Darling℃ 发表于 2014-3-31 17:59
我比较喜欢你五金,本来想按照你教程做一遍,,结果昨天睡着了。。帆布那么亮原因,额,是因为我之前是做 ...

呵呵。这样一直涂呀涂,不慢?一个效果图   正常要多长时间?
我的方法是,,编辑选区,选区填黑,羽化,透明度,正片叠底。

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不过如果只是上明暗立体效果,也很快,半个小时~1小时。。因为我对明暗比较熟悉我画素描都已经画了7年,还做了3年立体建模,自己最近这2年又在摸索手绘插画。  详情 回复 发表于 2014-3-31 21:53
有点慢,一般要2 3个小时,才能做完一张设计图纸,加上细节什么的,5 6个小时,  详情 回复 发表于 2014-3-31 20:38
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 楼主| 发表于 2014-3-31 20:38:38 | 显示全部楼层
qwe2335097 发表于 2014-3-31 18:40
呵呵。这样一直涂呀涂,不慢?一个效果图   正常要多长时间?
我的方法是,,编辑选区,选区填黑,羽化, ...

有点慢,一般要2 3个小时,才能做完一张设计图纸,加上细节什么的,5 6个小时,
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 楼主| 发表于 2014-3-31 21:53:46 | 显示全部楼层
qwe2335097 发表于 2014-3-31 18:40
呵呵。这样一直涂呀涂,不慢?一个效果图   正常要多长时间?
我的方法是,,编辑选区,选区填黑,羽化, ...

不过如果只是上明暗立体效果,也很快,半个小时~1小时。。因为我对明暗比较熟悉我画素描都已经画了7年,还做了3年立体建模,自己最近这2年又在摸索手绘插画。
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 楼主| 发表于 2014-3-31 21:55:52 | 显示全部楼层
xieziwei_1039 发表于 2014-3-31 10:11
现在的版师有这么难招么?
我不懂设计,楼主加油。

我也不知道,反正我公司招什么都好难招,估计是老板吓走的吧,。。呵呵,。。
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 楼主| 发表于 2014-3-31 21:56:01 | 显示全部楼层
xieziwei_1039 发表于 2014-3-31 10:11
现在的版师有这么难招么?
我不懂设计,楼主加油。

我也不知道,反正我公司招什么都好难招,估计是老板吓走的吧,。。呵呵,。。
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 楼主| 发表于 2014-3-31 21:56:15 | 显示全部楼层
xieziwei_1039 发表于 2014-3-31 10:11
现在的版师有这么难招么?
我不懂设计,楼主加油。

我也不知道,反正我公司招什么都好难招,估计是老板吓走的吧,。。呵呵,。。
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发表于 2014-3-31 21:57:08 | 显示全部楼层
其实没必要太纠结是否逼真.人家游戏图片里的橡胶和钢盔还反高光呢.
这种包包上的布料反光,姑且称为CG插画风格,陈思相在这方面算大师级.

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谢谢斑竹点评。。我自己到不知道是这种风格  详情 回复 发表于 2014-4-1 09:54
我知道也羡慕美院的功底,效果图,我个人也喜欢她那种风格,我有个小疑问,加深减淡工具组做东西,怎么看都不真,一看就是知道是做出来的,为什么大家非要用加深减淡工具做,我大部分就用画笔涂黑涂白来上调子,居然  详情 回复 发表于 2014-4-1 08:51
多操技艺.少谈名利
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发表于 2014-4-1 08:51:18 | 显示全部楼层
I_Thinking 发表于 2014-3-31 21:57
其实没必要太纠结是否逼真.人家游戏图片里的橡胶和钢盔还反高光呢.
这种包包上的布料反光,姑且称为CG插画风 ...

我知道也羡慕美院的功底,效果图,我个人也喜欢她那种风格,我有个小疑问,加深减淡工具组做东西,怎么看都不真,一看就是知道是做出来的,为什么大家非要用加深减淡工具做,我大部分就用画笔涂黑涂白来上调子,居然有人说是我抠图抠的,我笑而不语。效果图不应该达到这样的结果么?插画本身就是假。其实我也不纠结这个。刚刚开始学PS的时候我也用这个工具组,后来就被我摒弃,画笔来得快而且真。唉,最近练手绘,好急躁。

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其实这个有问题也有事为了省时间原因吧。还有一点比画笔相对能省点时间,我个人还是觉得能做逼真往逼真靠,但是我个人风格问题还是需要时间去磨练。同一个物体有千千万万的画法。。每个人都有喜欢流派。只要自己喜欢  详情 回复 发表于 2014-4-1 09:53
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 楼主| 发表于 2014-4-1 09:53:46 | 显示全部楼层
qwe2335097 发表于 2014-4-1 08:51
我知道也羡慕美院的功底,效果图,我个人也喜欢她那种风格,我有个小疑问,加深减淡工具组做东西,怎么看 ...

其实这个有问题也有事为了省时间原因吧。还有一点比画笔相对能省点时间,我个人还是觉得能做逼真往逼真靠,但是我个人风格问题还是需要时间去磨练。同一个物体有千千万万的画法。。每个人都有喜欢流派。只要自己喜欢。而又不影响制作我个人就觉得无论哪种画风都是可以的,如果需要提供给客户其实,应该是打版之后拍照再用PS修改,那么基本于实物无差别。但是给版师与设计师之间使用,我觉得结构清晰比效果图是否逼真最后效果是不是漂亮来得要重要。。还有就是手绘我个人觉得急不来,现在也在努力画五金,我手绘图五金就一个渣。。

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受教了,我到时想学习你的方法来的。呵呵  详情 回复 发表于 2014-4-1 10:13
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 楼主| 发表于 2014-4-1 09:54:54 | 显示全部楼层
I_Thinking 发表于 2014-3-31 21:57
其实没必要太纠结是否逼真.人家游戏图片里的橡胶和钢盔还反高光呢.
这种包包上的布料反光,姑且称为CG插画风 ...

谢谢斑竹点评。。我自己到不知道是这种风格
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发表于 2014-4-1 10:13:44 | 显示全部楼层
Darling℃ 发表于 2014-4-1 09:53
其实这个有问题也有事为了省时间原因吧。还有一点比画笔相对能省点时间,我个人还是觉得能做逼真往逼真靠 ...

受教了,我到时想学习你的方法来的。呵呵
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发表于 2014-4-1 11:24:53 | 显示全部楼层
你真棒                     
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发表于 2014-4-1 12:00:43 | 显示全部楼层
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谢谢,老师点评,我现在开始学习她的那种模式,看能不能结合一下。  详情 回复 发表于 2014-4-14 15:23
很认真的点评。O(∩_∩)O谢谢。受益了。  详情 回复 发表于 2014-4-1 17:55
更新!不要老是那張.
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发表于 2014-4-1 13:59:49 | 显示全部楼层
做包的效果图用什么软件啊
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发表于 2014-4-1 15:45:22 | 显示全部楼层
图纸画的很棒! “作业”这个词让我会产生崩溃的赶脚!

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这就是一个已经让我每天都定点崩溃的词语。看来你是理解我唠唠叨叨那段话的意思了。。。大神,请收下我的膝盖。  详情 回复 发表于 2014-4-1 17:57
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